絵手紙日記:ゲーム
モチーフ(描いたもの): 召喚機(ペルソナ3R) MEMO: Switch版が出たのでやってみました。いろいろな追加要素が本当に楽しかったです。コミュで友人ルートも選べるようになったのがちょっと嬉しかった。後日譚もそのうちやる予定です。
モチーフ(描いたもの): 青空(FGO) MEMO: 十年続いた旅の終わりを見届けることができて感慨深い気持ちでいっぱいになりました。楽しい時間をありがとう。
モチーフ(描いたもの): ゴウト(RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚) MEMO: 物心ついた時からずっと気になっていたゲームでした。想像以上におもしろかったので、続編の『アバドン王』も是非やってみたいです。
モチーフ(描いたもの): カラーテレビ(パラノマサイト FILE23 本所七不思議) MEMO: パッケージのビジュアルが怖かったので躊躇していました。プレイ済みの弟から「ホラー感はあまりなかった」と言われ、手を出すことに決めました。 脅かし要素はありつつ…
モチーフ(描いたもの): 旅行鞄(Pokémon LEGENDS Z-A) MEMO: 何故か記憶が朧気ですが、『XY』はプレイしたことがありました。覚えている部分もあったので、そこは懐かしかったです。 アクションは苦手なので、切実に難易度設定が欲しかった。バトルシステ…
モチーフ(描いたもの): 紙袋(ファミコン探偵倶楽部 笑み男) MEMO: 「安心と信頼の空木探偵事務所」が通用しなくなっていたのが寂しいです。賛否は分かれているという話を聞いて少し納得しました。個人的にレトロ音声がなかったのもちょっと残念。
モチーフ(描いたもの): スカーフ(ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX) MEMO: 主人公はカラカラ、相棒はピカチュウで進めました。『リンゴ』と『ふっかつのタネ』が割と必須アイテムでした。進化するとお揃いのスカーフが消えてしまうと聞いたので進化…
モチーフ(描いたもの): 生徒手帳(ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女) MEMO: ボイスがあると良い声のキャラクターを無駄に疑ってしまうので、初回はレトロ設定で進めていました。 割とスムーズに進めることができたので、自分はフルボイスが向いてな…
モチーフ(描いたもの): 序盤の崖(ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者) MEMO: 今の親切なゲームシステムに慣れきっていたので、ところどころで「次は何処に行けばええんや」と躓いていました。ストレスは少しありましたがおもしろかったです。
モチーフ(描いたもの): 眼鏡(都市伝説解体センター) MEMO: クリア後の余韻が凄まじかったです。情緒を滅茶苦茶にされました、はい。これからプレイするぞって人はネタバレを見ず、最後まで頑張ってほしいなと思います。是非。
モチーフ(描いたもの): 豚(なつもん!) MEMO: 途中から豚育成ゲームが始まっていました。豚のためにグリを集めて走り回りました。自分が想像していた夏休みとは何かちょっと違う気がしますが、それなりにおもしろかったです。
モチーフ(描いたもの): テレビ(ペルソナ4G) MEMO: アナログテレビとか、ガラケーとか懐かしい。無印版はプレイ済みですが、今作で『おっ■っと』の存在が消えていて驚きました。プレイ中に『リバイバル』が発表されたので楽しみです。
モチーフ(描いたもの): たまご(夢をみる島) MEMO: 一度プレイしたことがあるゲーム。久しぶりにやってみましたが、ダンジョンよりフィールドを歩く方が難易度高い気がします。毎度ヒントをくれてありがとう、うるりらじいさん。
モチーフ(描いたもの): ブルーピー(コーヒートーク2) MEMO: 実際に飲んだことはない飲み物なので、こういったハーブティーは美味しいのか気になります。新キャラだけでなく、前作のキャラが出てくると、なんか嬉しくなりますね。
モチーフ(描いたもの): 証書(FGO) MEMO: 涙腺がやられました。いよいよ終章が迫ってきていることも分かって、なんだか感慨深い気持ちです。
モチーフ(描いたもの): 某ロボット(メモリーオブヒーローズ) MEMO: 『W』を全話視聴した後にこのゲームを知ったのでプレイしてみました。ラスボスより中ボスの方がきつかったです。
モチーフ(描いたもの): エクスプレッソ(コーヒートーク) MEMO: 一人だけベストエンドを逃したので、二周目で挽回しました。
モチーフ(描いたもの): ■■■の黄金像(サムライレムナント) MEMO: 最初は使い道がいまいち分かってなかったです。描く際に補充用のインクを直接垂らすというやり方を試してみました。溢してどえらいことになりかけたので、多分もうやりません。